สารบัญ:

Ken Levine มูลค่าสุทธิ: Wiki, แต่งงานแล้ว, ครอบครัว, งานแต่งงาน, เงินเดือน, พี่น้อง
Ken Levine มูลค่าสุทธิ: Wiki, แต่งงานแล้ว, ครอบครัว, งานแต่งงาน, เงินเดือน, พี่น้อง

วีดีโอ: Ken Levine มูลค่าสุทธิ: Wiki, แต่งงานแล้ว, ครอบครัว, งานแต่งงาน, เงินเดือน, พี่น้อง

วีดีโอ: Ken Levine มูลค่าสุทธิ: Wiki, แต่งงานแล้ว, ครอบครัว, งานแต่งงาน, เงินเดือน, พี่น้อง
วีดีโอ: เจาะลึกบรรยากาศพิธีมงคงสมรส แสนอบอุ่น เรียบง่าย | 14 มี.ค. 2563 | PART 2/3 | FlukeLee 2024, อาจ
Anonim

Ken Levine มูลค่าสุทธิ 15 ล้านเหรียญ

Ken Levine Wiki ชีวประวัติ

เคนเนท มาร์ก เลอวีน เกิดเมื่อวันที่ 1 กันยายน พ.ศ. 2509 ในเมืองฟลัชชิง รัฐนิวยอร์ก ประเทศสหรัฐอเมริกา เคนเป็นผู้พัฒนา ผู้เขียนบท และผู้แต่งวิดีโอเกม ซึ่งเป็นที่รู้จักไปทั่วโลกในการสร้างซีรีส์วิดีโอเกม “BioShock” เขาเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Irrational Games ซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Ghost Story Games

คุณเคยสงสัยหรือไม่ว่า Ken Levine รวยแค่ไหนในช่วงกลางปี 2017? ตามแหล่งข่าวที่เชื่อถือได้ คาดว่ามูลค่าสุทธิของ Levine จะสูงถึง 15 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นจำนวนเงินที่ได้รับจากการทำงานที่ประสบความสำเร็จของเขา ซึ่งดำเนินกิจการมาตั้งแต่ปลายยุค 80

Ken Levine มูลค่าสุทธิ 15 ล้านเหรียญ

เคนเกิดในครอบครัวชาวยิวและเติบโตในเมืองฟลัชชิง หลังจากเรียนจบมัธยมปลาย เขาได้เข้าเรียนที่ Vassar College ซึ่งตั้งอยู่ในเมือง Poughkeepsie รัฐนิวยอร์ค ซึ่งเขาศึกษาด้านการละคร จากนั้นเขาก็ย้ายไปลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนียเพื่อประกอบอาชีพด้านภาพยนตร์ โดยส่วนใหญ่เป็นบทเขียนบท

น่าเสียดายที่เคนไม่ประสบความสำเร็จมากนัก แม้ว่าเขาจะเขียนบทภาพยนตร์สองเรื่องก็ตาม ดังนั้นในปี 1995 เขาได้เป็นนักออกแบบเกมที่ Look Glass Studios การสร้างครั้งแรกของเขาคือวิดีโอเกมการลอบเร้นมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ประสบความสำเร็จ “Thief: The Dark Project” ซึ่งเขาทำงานร่วมกับ Doug Church หลังจากประสบความสำเร็จ เคนออกจาก Look Glass Studios โดยร่วมงานกับ Jonathan Chey และ Robert Fermier เพื่อสร้างสตูดิโอของตัวเอง ซึ่งเดิมชื่อ Irrational Games

วิดีโอเกมแรกของพวกเขาคือ “System Shock 2” ซึ่งเป็นภาคต่อของ “System Schock” ซึ่งเปิดตัวในปี 1994 โดย Look Glass Studios วิดีโอเกมเปิดตัวในปี 2542 โดย Electronic Arts และกลายเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเกมหนึ่งในขณะนั้น แรงบันดาลใจจากความสำเร็จของพวกเขา ทั้งสามคนยังคงทำงานร่วมกันต่อไปและอีกสามปีต่อมาได้ออกเกมที่สองของพวกเขา "Freedom Force" ผ่านทาง Electronic Arts อย่างไรก็ตาม เกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของพวกเขาคือ "BioShock" ซึ่งเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งเคนทำงานเป็นนักเขียนเรื่องและผู้กำกับสร้างสรรค์ เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมาก ทำให้มูลค่าสุทธิของเคนเพิ่มขึ้นอย่างมาก ในปี 2013 พวกเขาได้เปิดตัว “BioShock Infinite” ซึ่งเป็นส่วนที่สามของแฟรนไชส์นี้ อย่างไรก็ตาม เคนและเกม Irrational Games ของเขาใช้ไม่ได้กับส่วนที่สองของเกม เนื่องจาก 2K Marin ปล่อยให้มันทำ ภาคต่อกลายเป็นที่นิยมมากขึ้น แม้ว่ามันจะไม่มีความสัมพันธ์ใดๆ กับสองภาคก่อนหน้าของเกม เคนได้รับเครดิตในฐานะนักเขียนบทนำและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ ตั้งแต่นั้นมา เขาได้เปลี่ยนโฉมเกม Irrational Games เป็น Ghost Story Games และกำลังทำงานในวิดีโอเกมใหม่ซึ่งยังไม่ได้เปิดตัว

หลังจากได้รับความนิยมในฐานะนักเขียนเรื่องวิดีโอเกม เขาพยายามจะเป็นนักเขียนบทภาพยนตร์และโทรทัศน์อีกครั้ง เขาประสบความสำเร็จในการเขียนบทจากนวนิยายเรื่อง "Logan's Run" ในปี 2013 และกำลังทำงานร่วมกับ Interlude ในการเขียนบทนำร่องสำหรับซีรีส์ทางโทรทัศน์เรื่อง "The Twilight Zone"

เกี่ยวกับชีวิตส่วนตัวของเขา เคนเก็บรายละเอียดที่ใกล้ชิดที่สุดไว้เป็นความลับที่สุดเท่าที่จะทำได้ ดังนั้นจึงไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับชีวิตของเขาในสื่อ

แนะนำ: