สารบัญ:

Tim Sweeney มูลค่าสุทธิ: Wiki, แต่งงานแล้ว, ครอบครัว, แต่งงาน, เงินเดือน, พี่น้อง
Tim Sweeney มูลค่าสุทธิ: Wiki, แต่งงานแล้ว, ครอบครัว, แต่งงาน, เงินเดือน, พี่น้อง

วีดีโอ: Tim Sweeney มูลค่าสุทธิ: Wiki, แต่งงานแล้ว, ครอบครัว, แต่งงาน, เงินเดือน, พี่น้อง

วีดีโอ: Tim Sweeney มูลค่าสุทธิ: Wiki, แต่งงานแล้ว, ครอบครัว, แต่งงาน, เงินเดือน, พี่น้อง
วีดีโอ: Tim Sweeney, the Fortnite CEO: You can potentially make millions on metaverse 2024, อาจ
Anonim

Tim Sweeney มูลค่าสุทธิ 75 ล้านเหรียญ

Tim Sweeney Wiki ชีวประวัติ

Tim Sweeney เกิดในปี 1970 ในเมืองโปโตแมค รัฐแมริแลนด์ สหรัฐอเมริกา และเป็นโปรแกรมเมอร์เกมคอมพิวเตอร์ รู้จักกันเป็นอย่างดีในฐานะผู้ก่อตั้ง Epic Games และผู้สร้างเกมเช่น ZZT, Unreal, Gears of War และ Infinity Blade Tim ได้รับการเสนอชื่อให้อยู่ใน Academy of Interactive Arts & Sciences Hall of Fame ในปี 2012 ในขณะที่ Mark Rein เพื่อนร่วมงานของเขา เขาได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้มีชื่อเสียงด้านการพัฒนาที่งาน Develop Industry Excellence Awards ในปี 2013 อาชีพของเขาเริ่มต้นในปี 1991

คุณเคยสงสัยหรือไม่ว่าทิม สวีนีย์รวยแค่ไหนในช่วงต้นปี 2017? ตามแหล่งที่เชื่อถือได้ คาดว่ามูลค่าสุทธิของ Sweeney จะสูงถึง 75 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นจำนวนเงินที่ได้รับจากการทำงานที่ประสบความสำเร็จของเขาในฐานะโปรแกรมเมอร์และนักพัฒนาไอที

Tim Sweeney มูลค่าสุทธิ 75 ล้านเหรียญ

Tim Sweeney เติบโตขึ้นมาในแมริแลนด์พร้อมกับพี่ชายสองคนของเขา และได้เห็นวิดีโอเกมเป็นครั้งแรกเมื่ออายุสิบขวบ – Space Invaders และ Space Firebird คอนโซลหน้าแรกเครื่องแรกของเขาคือ Atari 2600 ซึ่งเป็นเรื่องปกติในยุค 80 และเกมที่ชื่อว่า Adventure เป็นเกมโปรดของเขา Sweeney ไม่เคยเป็นนักเล่นเกมตัวยงมาก่อน และจนถึงทุกวันนี้เขาเล่นจบแค่ Doom และ Portal ในขณะที่เขาข้ามเกมเช่น Final Fantasy และ Zelda ทิมสนใจสร้างเกมมากกว่าเล่นเกม

เขาไม่ค่อยเข้าสังคมในช่วงประถมและมัธยม และเด็กคนอื่นๆ คิดว่าทิมไม่ "เจ๋ง" พอที่จะอยู่กับพวกเขา สวีนีย์ไม่ใช่นักเรียนที่ยอดเยี่ยมเพราะเขาไม่ได้พยายามอะไรมากในโรงเรียน และผลการเรียนของเขาก็อยู่ในระดับปานกลาง เมื่ออายุ 11 ขวบ ทิมเดินทางไปแคลิฟอร์เนียเพื่อเยี่ยมชมบริษัทของพี่ชายและใช้เวลาส่วนใหญ่กับเขาในการเขียนโปรแกรมใน BASIC บน IBM PC ใหม่เอี่ยมของเขา

Sweeney รู้สึกประทับใจกับคอมพิวเตอร์ และเมื่อน้องชายของเขาซื้อ Apple II ให้กับพ่อของพวกเขา Tim ก็เป็นคนใช้มัน และมันมีบทบาทสำคัญในการทำให้เขาเป็นผู้พัฒนาวิดีโอเกม

เมื่ออายุได้ 15 ปี ทิมก็กลายเป็นโปรแกรมเมอร์ที่แข็งแกร่ง และอีกไม่กี่ปีต่อมาพ่อของเขาซื้อคอมพิวเตอร์ IBM จำนวน 286 เครื่องให้เขา และสวีนีย์ก็เริ่มสร้างเกมชื่อ ZZT ในระหว่างนี้ ทิมลงทะเบียนเรียนที่มหาวิทยาลัยแมริแลนด์ ซึ่งเขาศึกษาด้านวิศวกรรมเครื่องกล แต่ในปี 1991 เขาปล่อย ZZT เป็นเกมแชร์แวร์ ซึ่งส่งผลให้เขาทำเงินได้ประมาณ 100 ดอลลาร์ต่อวัน นอกจากนี้ เขายังก่อตั้งบริษัทชื่อ Epic MegaGames ซึ่งเขาหนีจากบ้านพ่อแม่ของเขา และเกมต่อไปของเขาคือ Jill of the Jungle ซึ่งช่วยให้ Tim เพิ่มมูลค่าสุทธิของเขาอย่างมีนัยสำคัญด้วย 20-30 คำสั่งต่อวัน จากนั้นเขาก็ตัดสินใจขยายบริษัทของเขา และจ้างนักพัฒนาคนอื่นๆ ที่สร้างเกมลัทธิเช่น Unreal Engine, Unreal Tournament, Fortnite, Shadow Complex และ Paragon มูลค่าสุทธิของทิมก็เป็นที่ยอมรับเช่นกัน

ในขณะนี้ Epic Games มีบริษัทในเครือมากมาย รวมถึง Chair Entertainment และ Epic Games ในซีแอตเทิล สหราชอาณาจักร เบอร์ลิน ญี่ปุ่น เกาหลี และจีน ปัจจุบันบริษัทมีพนักงาน 250 คน

เกี่ยวกับชีวิตส่วนตัวของเขา ไม่ทราบรายละเอียดที่ใกล้ชิดที่สุดของทิม สวีนีย์ เช่น สถานภาพการสมรสและจำนวนบุตร เนื่องจากเขาประสบความสำเร็จในการป้องกันไม่ให้บุคคลเหล่านี้เปิดเผยต่อสาธารณะ เขาจะได้รับรางวัล Lifetime Achievement Award จาก Game Developers Choice Awards ในปี 2560

แนะนำ: