สารบัญ:

Dan Houser มูลค่าสุทธิ: Wiki, แต่งงานแล้ว, ครอบครัว, งานแต่งงาน, เงินเดือน, พี่น้อง
Dan Houser มูลค่าสุทธิ: Wiki, แต่งงานแล้ว, ครอบครัว, งานแต่งงาน, เงินเดือน, พี่น้อง

วีดีโอ: Dan Houser มูลค่าสุทธิ: Wiki, แต่งงานแล้ว, ครอบครัว, งานแต่งงาน, เงินเดือน, พี่น้อง

วีดีโอ: Dan Houser มูลค่าสุทธิ: Wiki, แต่งงานแล้ว, ครอบครัว, งานแต่งงาน, เงินเดือน, พี่น้อง
วีดีโอ: Tania Bombon | Plus-Size Model | Age | Height | Weight | Net Worth | Lifestyle 2024, เมษายน
Anonim

Dan Houser มูลค่าสุทธิ 100 ล้านเหรียญ

Dan Houser Wiki ชีวประวัติ

Dan Houser เกิดในปี 1974 ในลอนดอน ประเทศอังกฤษ และเป็นผู้ผลิตวิดีโอเกม ซึ่งเป็นที่รู้จักเป็นอย่างดีในฐานะผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทวิดีโอเกม Rockstar Games เขาเป็นรองประธานด้านความคิดสร้างสรรค์ และมีหน้าที่รับผิดชอบในการสร้างเกมยอดนิยมหลายเกมของพวกเขา ความพยายามทั้งหมดของเขาได้ช่วยนำมูลค่าสุทธิของเขามาสู่ปัจจุบัน

Dan Houser รวยแค่ไหน? เมื่อต้นปี 2560 แหล่งข่าวแจ้งเราถึงมูลค่าสุทธิกว่า 100 ล้านดอลลาร์ ซึ่งส่วนใหญ่มาจากความสำเร็จในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม เขายังเป็นหัวหน้านักเขียนของ Rockstar Games และเป็นผู้นำในเกมต่างๆ รวมถึง "Max Payne 3", "Bully" และ "Red Dead Redemption" ในขณะที่เขาทำงานต่อไป เป็นที่คาดหวังว่าความมั่งคั่งของเขาจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง

Dan Houser มูลค่าสุทธิ 100 ล้านเหรียญ

Dan เข้าเรียนที่ St Paul's School ในลอนดอน และหลังจากสำเร็จการศึกษาก็จะเข้าเรียนที่มหาวิทยาลัยอ็อกซ์ฟอร์ด เขาตั้งใจจะเป็นนักดนตรีตั้งแต่อายุยังน้อย แต่เขาก็มีความสนใจในการสร้างเรื่องราวเช่นกัน ร่วมกับพี่ชายของเขา เขาได้ชมภาพยนตร์ลัทธิมากมายที่เติบโตขึ้นมา ในปี 1995 เขาได้งานพาร์ทไทม์ที่ซีดีรอมการทดสอบเชิงโต้ตอบของ BMG และในปีต่อมาก็ได้เป็นพนักงานประจำ กับแซมน้องชายของเขา ทำให้เขาสนใจในวิดีโอเกม DMA Design ชื่อ "Race'n'Chase" - ทั้งสองจะเซ็นสัญญาวิดีโอเกมกับ BMG Interactive และต่อมากลายเป็น "Grand Theft Auto" ในปี 1998 เมื่อ Take-Two ซื้อ BMG พี่ชายสองคนจะย้ายไปนิวยอร์กกับบริษัท จากนั้นพวกเขาก็ก่อตั้ง Rockstar Games โดยได้รับอิทธิพลจากเกมยอดนิยมของ Nintendo เช่น "Zelda" และ "Mario" ในการสร้างบริษัท

นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เขามีหน้าที่รับผิดชอบในการสร้างเกม "Grand Theft Auto" ทั้งหมด ซึ่งส่วนใหญ่จะกลายเป็นเกมยอดฮิตในเชิงพาณิชย์ และพวกเขาจะได้รับรางวัลมากมาย เขาเป็นโปรดิวเซอร์ด้วย และได้เขียนหรือร่วมเขียนเรื่องราวส่วนใหญ่ของแฟรนไชส์แฟรนไชส์ เขายังทำงานเป็นนักพากย์เสียง และพวกเขายังคงทำงานให้กับ Rockstar Games โดยที่พี่ชายทั้งสองได้ปรากฏตัวใน "100 ผู้ทรงอิทธิพลที่สุดแห่งปี 2009" ของ Time Magazine ทั้งหมดเพิ่มมูลค่าสุทธิของเขา

“Grand Theft Auto” เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมแรกที่นำเสนอรูปแบบการเล่นแบบโลกเปิด เรื่องราวมักจะติดตามกลุ่มอาชญากรในการแสวงหาความมั่งคั่งและความสำเร็จ งวดอื่นๆ ของ “Grand Theft Auto” ได้แก่ “Vice City” และ “San Andreas” โปรเจ็กต์ที่ประสบความสำเร็จอื่นๆ ที่ Houser มีส่วนร่วม ได้แก่ “L. A” Noire” ซึ่งเป็นเกมสไตล์นีโอ-นัวร์ที่มีผู้เล่นสวมบทบาทเป็นเจ้าหน้าที่ LAPD ที่พยายามไขคดีต่างๆ เขายังดูแล “Max Payne 3” ซึ่งเป็นแฟรนไชส์ที่พัฒนาโดย Remedy Entertainment แดนได้รับเครดิตในฐานะนักพากย์ให้กับเกม “Bully” ซึ่งเป็นเกมโอเพ่นเวิร์ลอีกเกมหนึ่งที่มีผู้เล่นควบคุมนักเรียนคนหนึ่งและความพยายามของเขาในการก้าวขึ้นสู่ตำแหน่งในโรงเรียน พวกเขายังเปิดตัววิดีโอเกมตะวันตกแบบโอเพ่นเวิลด์ “Read Dead Redemption” ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมาก วิดีโอเกมทั้งหมดของพวกเขามีส่วนช่วยในการเพิ่มมูลค่าสุทธิ โปรเจ็กต์ล่าสุดบางส่วนของพวกเขา ได้แก่ “Grand Theft Auto V” และ “Red Dead Redemption 2”

สำหรับชีวิตส่วนตัวของเขา ความสัมพันธ์ใดๆ ก็ตามยังคงเป็นส่วนตัว – เขาใช้ชีวิตโดยไม่สนใจคนดัง แม้จะประสบความสำเร็จในเกมที่เขาสร้าง เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าแดนเป็นแฟนตัวยงของภาพยนตร์เรื่อง "The Warriors"; ในที่สุด Rockstar จะสร้างภาพยนตร์เวอร์ชันวิดีโอเกม เขาอ้างถึง Nintendo 64 ว่าเป็นอิทธิพลต่องานของเขา

แนะนำ: